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    英雄无敌3城堡(人族)、壁垒(精灵)打法攻略

    发布时间:2017-04-19 热点:0

    本站免费为你分享英雄无敌3城堡(人族)、壁垒(精灵)打法攻略,英雄无敌3 英雄无敌3城堡 英雄无敌3壁垒的相关资源如下:

    1.城堡(人族)

    不用多讲,大部分玩家运用城堡都比任何一个种族要如意许多,首先刚进入游戏直接选择金币,重开到1000金币随后开始游戏,找木头建市场,以此类推,直到起了议会,之后不着急国会,起高级射手,扫周围图,家门口全清之后,直接起国会(此时兵少,魔法烂),建议英雄用凯特琳,老玩家都知道,不但来钱,魔法技能属性都没的说。小编研究过城堡的打法,不是很得意,虽是兵强马壮,魔法也说得过去,但是唯一的绊脚石在于经济,每个玩家都应该心里有数,第二月前(4周)之内,如果不起7兵和2魔,后期没得打,因为难度是“王”,这就好比说,一个种族的优势发挥不出来,那么终究就是在浪费时间,即使后期赢了,也很丑陋,很难短时间得到高分数。那么城堡的优势在于什么呢?当然是超强的兵种外加还比较实用的魔法,让这一种族作战能力能发挥的淋漓尽致,在此点个赞?!

    城堡(人族)打法1:

    远程不可为主打,神射血脆,养不到后期;祭祀一样,完全担当不了主打。玩城堡,中期兵种魔法都差不多的时候,城堡分两套打法,首先主兵,神射和祭祀直接不买,即省钱,又可以在没有时空之门的情况下守家,very nice!然后说外带兵种,天使全屏,狮鹫和骑士的移动速度足够在第二回合就可以给天使打辅助,十字军的引人概率是很高的,(在没有戟兵和射手情况下,容易受到对方的针对攻击)所以要在队伍里带着中数量戟兵做扛血,这样十字军就不会轻易被打了,中期这套阵容接近暴走,只要稍微会玩点的玩家,那么绝对不会输得,即使对面魔法相对较好,但是,只是中期,对面的魔法不会那么残暴,完全可以放心。五格兵,完全可以,顺序很重要,按照 皇家狮鹫+戟兵+大天使+十字军+骑士 的顺序来安排出场,这个就不用小编多说啦,只要会玩的朋友,都保证输不了的。

    城堡(人族)打法2:

    主魔法打法,记住,城堡主魔法为辅助魔法,而不是攻击类型魔法,首先,兵种选择上要讲究一点了,既然选择辅助魔法,那当然要佩戴远程物理输出,假如你的英雄(以凯特琳)为魔法英雄,在城堡开4魔之后,75%可以预见“祈祷”和“转世重生”和“时空之门”的其中一个,运气好会得到其中两个,那么只要你会玩,运用好这几种辅助魔法,再配合你的远程兵和大天使,外加华丽的回合制走位,完全可以暴走了!另外,此种打法,带兵方式就随意一些了,那么尽量保持带6格兵,这样不仅可以避开对面的群攻还能让自己自由的控制兵线走位,6格兵的话,自然会放弃一类兵种,小编推荐放弃皇家狮鹫,因为狮鹫的建筑是可有可无的,完全不影响其他连锁建筑,这样一来,前期还能省下来部分的金钱,一举两得!配兵顺序还是有讲究的,记住一个口诀:“速度最快放中间,蓝领辅助在两边。”小编推荐顺序 十字军+神射手+骑士+大天使+祭祀+戟兵 。

    以上,便是小编精心为各位玩家带来的战术分解,本期以 城堡(人族)为引介。

    另外,玩城堡,玩兵玩魔法是常规,还要挑选合理的英雄,凭借多年来的经验,凯特琳是最佳选择,是最接近完美的英雄,大家可参考,谢谢支持!

    2.壁垒(精灵)

    精灵族的特点在于均衡的配置,无论是兵种和魔法,都是英3系列中较为突出的一个种族,当然,在完美的城镇也是有缺点的,那么缺点在哪里呢?小编多年的游戏经验得出结论,在于壁垒城建设速度问题和兵种性价比问题。假设游戏开始,原套路打前期,积累兵种为次要,首先起国会,中途起高级木屋,先保持部队中拥有大精灵,然后扫荡主城周围区域,那么问题来了,这时候你会发现,如果运气稍作不好,那么资源短缺现象就出现了,首先短缺的是木材,这个老玩家都明白,当你建造了市场、铁匠铺、1魔、大本营和城堡之后,还要腾出大量的木材来建筑木屋和高级木屋,到了这个时候,你再看看你的木材资源,少之又少,当然,会有好多玩家朋友来问小编,如果我不先出大精灵,是不是就会好很多呢?小编细心为你解答这个难题,如果不出大精灵,那么你扫主城周围的时间会大大延长,这就等于间接拖延了发展时间,而且矮人堡屋这个建筑是可有可无的,基本不用建立,那么前期只靠半人马的话,恐怕很难独当一面,所以按照小编的思路,大家试一试,应该还是可以采取的。资源短缺现象不仅仅是木材,中期和中后期各位朋友也会发现,高级魔泉这个建筑需要10水晶,2魔需要4水晶,3魔需要6水晶,累计起来以后,200%难度的游戏在中期收集水晶是有些难度的,这样以来,刚刚解决了木材问题,水晶问题又来了,一旦2个月(8周)之内不起7级兵,那么后期在魔法不如意的情况下,兵种数量也会很吃亏。其次小编要说的是兵种性价比问题,壁垒的兵种价格相对昂贵一些,比如像银飞马和独角圣兽这两类兵种,实在是性价比让玩家很不爽,总之,价格问题不大,关键在于打法。

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