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    【卡牌手游引擎】手游核心靠引擎 分析国内外游戏引擎优缺点

    发布时间:2017-07-11 热点:0

    5.Libgdx 简介:

    libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。

    缺点

    (1)精灵类等相关组件在使用上不够简化

    (2)而且文档也较为匮乏。

    (3)仅支持2的次方的图片尺寸。

    6.JPCT 简介:

    jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。最低运行环境要求为Android 1.5。

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